| 原名 | 下着が濡れたら |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Pappy-Long-Legs |
| 发布日期 | 2021年5月28日 |
| 平台 | VNDB: v31245、RJ328892 |
| 类型 | slg(exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 约半小时 小时 |
| 容量 | 115 MB |
| 下载量 | 20 |
| 价格 | DLsite 售价约为 1,320 日元(约合人民币 65-70 元) |
《内衣湿透之时》(下着が濡れたら)是由知名像素社团Pappy-Long-Legs制作的一款短篇像素RPG。本作并非传统意义上的角色扮演游戏,而更像是一个专注于特定情境的互动体验。
故事讲述了一位女学生在校园生活中遭遇的各种尴尬与刺激的突发状况。游戏的核心玩法在于探索与触发事件,玩家需要在地图上移动,寻找特定的地点或道具来推进剧情。本作最大的亮点在于其极其精致流畅的像素动画(Pixel Art),Pappy-Long-Legs社团以其对人体动态和H场景的细腻像素描绘而闻名。虽然流程较短,属于典型的“拔作”,但凭借高质量的动态演出和极具实用性的场景设计,在像素爱好者中拥有极高的评价。
点击互动式模拟。核心机制包括水分/尿意槽管理、动态湿润系统(模拟液体在不同材质内衣上的扩散)及多视角切换。优点:垂直领域表现力极强,液体扩散动画顶尖,CV配音增加沉浸感。缺点:内容单一,玩法重复度高,流程较短,缺乏长线养成要素。
游戏主要围绕着女主角在各种日常情境下(如上课、放学路上、家中)因为各种原因(憋尿、意外、恶作剧等)导致内衣湿透的过程。玩家扮演的是一个观察者或互动的角色,通过不同的选择或操作来触发女主角的“失禁”或“弄湿内衣”的事件。
现代背景下的日常校园/居家生活。
采用 3D 建模转 2D 渲染的风格,角色具有明显的动漫二次元特征,强调布料(尤其是内衣)的质感表现和水分渗透的视觉效果。
好评 · 液体渗透效果真实,具有艺术感
好评 · CV演技出色,表现出憋不住时的焦急感
差评 · 相对于内容量价格偏贵
包含失禁/憋尿 (Omorashi)、内衣表现 (Underwear)、连裤袜/丝袜湿润 (Pantyhose/Tights)、羞耻感 (Shame) 以及 3D 动态 H 场景。





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