| 原名 | 夜歩き / Night Walking |
|---|---|
| 引擎 | Waffle自研引擎 / RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | Waffle(日本) |
| 发布日期 | 2002年左右 |
| 平台 | PC (Windows), Android (模拟运行)、有数字版 |
| 类型 | rpg(nukige、moege) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 1378.7 GB |
| 下载量 | 173 |
| 价格 | 早期实体版约8800日元,数字平台约1000-2000日元 |
《夜间散步》(夜歩き)是Waffle社于2004年发售的一款经典拔作,以其独特的“深夜徘徊”系统和极高的实用性著称。故事讲述了男主角因特殊体质在夜晚无法入睡且精力充沛,于是开始在深夜的街道上游荡。在这一过程中,他意外发现了平日里端庄的女同学们不为人知的一面,或是撞破她们的秘密,或是利用深夜的环境对她们进行攻略。
游戏的核心玩法在于深夜的地图探索与事件触发,玩家需要在有限的夜晚时间内选择地点移动,邂逅女主角们。本作最大的卖点在于强烈的背德感与露出玩法,场景多发生在无人的教室、深夜的公园或泳池等公共场所。尽管年代较早,但其原画质量扎实,H场景描写细腻,是许多老玩家心中的经典“施法材料”。
核心为探索与移动,玩家在横版或俯视角地图中探索公园、便利店等。包含潜行躲避机制,需观察NPC规律并利用环境互动(如躲避在自动贩卖机后)。设有羞耻度、恐惧值、体力值管理。优点是氛围营造极佳,Live2D表现力强;缺点是玩法单一,后期重复感强,判定逻辑硬核易导致失败。
玩家扮演年轻女性铃木里香,因心情郁闷、寻找丢失物品或单纯癖好在深夜独自出门散步。在过程中会遇到路人、醉汉、不良少年等,玩家的选择决定她能否安全回家或陷入险境。
设定在现代日本的夜晚。夜晚的街道不再是白天那个安全、有序的地方,而是充满了各种危险、诱惑和不可名状的危机,充满了冷清与潜在的威胁感。
2D探索类,肉感十足,包含静态CG结合局部动态效果及Live2D演出
好评 · 画风稳,肉感十足
好评 · 深夜独自走在街上的压抑感代入感极强
差评 · 操作手感僵硬,碰撞体积判定奇怪
包含痴汉、野外暴露、强迫、凌辱等重口味标签。拥有多个结局,包括平安回家的纯洁结局和各种堕落、被囚禁的坏结局。








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