| 原名 | カスタム戦闘少女 -美少女のくせになまいきだ- |
|---|---|
| 引擎 | Unity 或类似的 3D 实时渲染引擎 |
| 开发商 | PoorSakura |
| 发布日期 | 约 2011 年前后 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ078888 |
| 类型 | act(roguelike、exploration) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 2.4 GB |
| 下载量 | 87 |
| 价格 | 通常在 1000-2000 日元之间 |
这是知名3D同人制作社团PoorSakura推出的第五部作品,属于高精度的3D动画合集而非传统意义上的可操作游戏。本作的主题围绕着一位身着战斗服的美少女(类似《崩坏3》或科幻风格角色)展开。
核心内容是纯粹的Ryona(受虐/凌辱)向观赏体验。故事设定简单直接,战斗少女战败后被捕获,随后遭受各种高科技机械装置、触手怪物的残酷调教与处刑。作品以极高的3D建模质量、流畅的动作捕捉以及细腻的物理引擎效果著称,特别是对皮肤质感和液体效果的渲染非常出色。虽然缺乏互动性,但作为一部拔作动画,其视觉冲击力极强,专门服务于喜爱战败凌辱与机械拘束的硬核玩家。
核心玩法包括深度角色定制(发型、瞳色、体型、服装等)与战斗模拟。战斗采用简化的 3D 动作或回合制指令,引入“羞耻度/服从度”槽位与破衣系统。优点是 3D 建模稳健、定制自由度高;缺点是玩法单一、重复性高、操作手感略显僵硬、数值平衡性一般。
玩家获得了一名拥有极高战斗天赋但性格极其傲慢、不服管教的美少女战斗员。为了让她在战斗中发挥全力并彻底服从,玩家需要通过“战斗”与“特殊训练”来磨平她的棱角。剧情核心在于“屈服”与“反差”,即从最初的嚣张跋扈到最后的百依百顺。
设定在一个近未来的竞技场或实验室环境。玩家扮演一名“调教者”或“战斗指挥官”。
典型的早期 3D 拔作风格,3D 模型水平较高,动作流畅度尚可,具有生动的破衣效果和表情变化。
好评 · 3D 建模稳健,破衣效果和表情变化生动
好评 · 定制系统丰富,自由度高
差评 · 剧情太短,为了 H 而 H
包含全动态 3D H 场景,重点在于“凌辱”、“调教”和“战败惩罚”。表现战斗过程中的服装破损以及战败后的各种惩罚性互动。








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