| 原名 | ミストタワー -ローグラ- |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (MV/MZ) |
| 开发商 | U-ROOM(日本) |
| 发布日期 | 2022年左右 (DLsite) |
| 平台 | 已上架、RJ369806 |
| 类型 | rpg(roguelike、turn_based、exploration) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1237.1 GB |
| 下载量 | 25 |
| 价格 | DLsite约2000-2500日元;Steam国区约50-70元人民币。 |
《迷雾之塔》是一款由U-ROOM社团制作的硬核Roguelike RPG。故事讲述了少女为了寻找失踪的妹妹,只身闯入传说中无人归来的迷雾之塔。游戏的核心玩法致敬了经典的《风来的西林》系列,采用回合制迷宫探索机制,每一次进入塔内,地图、敌人和道具都会随机生成,死亡将失去所有携带物品。
本作最大的亮点在于其极高的游戏性与H内容的完美结合。除了丰富的装备合成、饥饿度管理等硬核系统外,游戏拥有极其细致的战败与异常状态系统。女主角会随着探索遭遇各种魔物的侵袭,包括寄生、史莱姆附着、触手缠绕等,这些状态不仅会改变立绘,还会直接影响战斗数值和策略。虽然是像素风格,但细节表现力极强,是一款兼具游戏深度与实用性的佳作。
即时动作Roguelike(Action Roguelike)。玩家在俯视角地图上即时移动攻击,核心在于技能组合与资源管理。地图、敌人、装备随机生成,死亡后保留部分点数永久强化。优点是战斗手感上乘、构筑多样;缺点是后期数值平衡欠佳、重复感较强。
主角阿尔蒂(Alti)是一名见习调查员,为了寻找失踪的导师并揭开迷雾真相而踏入迷雾之塔。在探索过程中,她需要对抗魔物与迷雾侵蚀,与各类NPC互动,并逐渐揭开涉及古老神祇或禁忌实验的阴谋。
故事发生在一个被神秘“迷雾”笼罩的世界。迷雾中矗立着一座巨大的塔,传说塔顶隐藏着能实现愿望或解除迷雾的秘密。塔内环境不断变化,且迷雾会对进入者的精神和肉体产生侵蚀。
日系幻想风格,包含动态立绘、高帧率像素动画及Live2D技术。
好评 · 游戏性出奇地好,刷装备停不下来
好评 · 动态CG非常社保,像素互动细腻
差评 · 后期堆怪严重,依赖极品词条
包含战败H与状态异常H。随着迷雾值升高,立绘会出现衣服破损、表情迷离等变化。涉及触手、异种、公开、强制、发情等标签,表现形式为Live2D动态立绘或高帧率像素动画。








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