| 原名(原作者) | Almost Dead |
|---|---|
| 作者(原作者) | BadMustard |
| 引擎(原作者) | Ren'Py |
| 最新版(原作者) | v1.0.1 · 已完结 |
| 原版大小 | 0.9 GB |
| 原作者发布页 | https://f95zone.to/threads/70120/ |
| 原名 | Nearly Dead |
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Mono Software, Inc. (Monomouse)(韩国) |
| 发行商 | Mono Software, Inc. |
| 发布日期 | 2021年9月10日 |
| 平台 | PC (Windows)、Nearly Dead |
| 类型 | slg(survival、exploration、turn_based) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 734 MB |
| 下载量 | 2 |
| 价格 | Steam国区定价约为 50-70元人民币左右 |
这是一款极具压迫感的废土生存RPG。故事讲述了一名少女在充满怪物的废墟中醒来,失去了记忆,必须在危机四伏的环境中寻找出路。游戏以其精致流畅的像素动画和硬核的生存机制著称。
核心玩法结合了资源管理、回合制战斗与解谜探索。玩家需要搜集食物、水和武器,同时小心应对各种变异生物。最大的亮点在于其极其丰富的战败CG和即时H动画,包含了大量异种、寄生、改造等重口味元素。随着理智值的下降或身体被侵蚀,女主的外观和状态会发生显著变化,呈现出一种绝望而堕落的美感。
硬核生存模拟,包含饥渴、疲劳、体温及复杂的肢体受伤系统。支持实时战斗与庞大的装备自定义。玩家可拆解环境物体进行合成与基地加固。优点是自由度极高、美术表现上乘;缺点是后期优化差(CPU占用高)、UI交互复杂反人类、更新进度缓慢。
沙盒生存模式,缺乏强力线性叙事。玩家扮演一名在荒废城市中醒来的幸存者,目标是在资源匮乏、怪物横行的世界中活下去,通过收集物资、建造避难所、招募幸存者对抗威胁。
典型的末日生存背景。来自异次元的恶魔入侵地球,释放了某种病毒或能量,导致大部分人类变成了丧尸或变异怪物。
2D俯视角像素/瓷砖风格,角色和环境细节丰富,支持精细的肢体装备显示,美术风格继承自CDDA瓷砖包特色。
Steam:褒贬不一 / 多半好评
好评 · CDDA粉丝的最佳画面替代品
好评 · 肢体系统和装备细节让人沉迷
差评 · UI交互体验极差
官方原版非成人游戏,但包含大量暴力血腥内容(肢体断裂、血迹喷溅)。第三方社区存在自制成人向MOD或特殊补丁。





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