| 原名 | 光と影の道標 III |
|---|---|
| 引擎 | 社团自研或基于特定框架开发的2D引擎 |
| 开发商 | 高屋敷開発(日本) |
| 发布日期 | 2018年3月23日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ216263 |
| 类型 | adv(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 581 MB |
| 下载量 | 12 |
| 价格 | 约 2,200 日元(价格随促销活动波动) |
《光与影的道标 III》是知名同人社团“高屋敷开发”制作的经典RPG系列的第三部作品。本作延续了该系列一贯的高自由度与硬核探索风格,玩家将操作多位女性角色深入危险的迷宫进行冒险。游戏的核心卖点在于极其丰富的“恶堕”与“战败”系统,角色在战斗中被魔物击败或触发特定陷阱后,会遭遇各种残酷的凌辱并逐渐堕落,改变立绘与状态。虽然画面采用经典的像素风格,但其对于异常状态、身体改造以及精神崩溃的描写十分细腻且重口。相比前作,本作在系统深度和H事件的数量上都有显著提升,是喜爱暗黑风格RPG玩家不容错过的佳作。
俯视角即时战斗ARPG。核心机制为“光影切换”,通过祭坛切换地图状态解谜。包含经验升级、技能树、装备强化与素材收集。优点是自由度极高、非线性探索感强;缺点是任务引导较弱,部分BOSS难度曲线激增。
系列完结篇。主角阿鲁斯需面对最终宿命,围绕解开“光与影”的循环展开。玩家需寻找失踪同伴,阻止企图利用影之力量毁灭世界的幕后黑手。剧情包含大量多结局分支,玩家选择影响角色生死。
延续前两作的奇幻世界,在这个世界中,“光”与“影”不仅是自然现象,也是影响生物意志和力量的源泉。玩家需要穿梭于现实世界与被称为“影之世界”的异空间。
精致的像素画风,像素点阵非常细腻,光影效果顶尖。
好评 · 同人ARPG的巅峰之作
好评 · 像素画风有韵味,类似早期伊苏或塞尔达
差评 · 地图太绕,缺乏引导容易卡关
包含像素风格动态H事件,主要为战败凌辱及特定支线奖励。标签含战败、触手、异种、公开、堕落结局。H内容与剧情结合紧密,部分结局致郁。








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