| 原名 | We Are* (We Are Asterisk.) |
|---|---|
| 引擎 | KID自研引擎 |
| 开发商 | KID (Kindle Imagine Develop)(日本) |
| 发行商 | 台湾松岗科技、北京娱乐通 |
| 发布日期 | 2006年7月27日(PS2原版) |
| 平台 | PS2, PC (Windows) |
| 类型 | galgame(dating_sim、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 6 名 |
| 容量 | 2 GB |
| 下载量 | 3 |
| 价格 | PS2版首发约 7,140 日元;PC中文版后期曾降价至 299 新台币(约 60-70 人民币)。 |
《We Are*》(终极生化少女)是KID社于2006年推出的经典恋爱冒险游戏,由《秋之回忆》原班人马打造。故事设定在公元2026年,人类刚刚结束一场世界大战,主角绫濑优弥是一名拥有超能力的少年,为了躲避军事利用,隐姓埋名转入一所普通高中。然而,平静的校园生活下暗流涌动,他不仅要面对同样拥有特殊能力的少女们,还要解开关于自己身世与战争遗留的谜团。
本作延续了KID社一贯细腻的情感描写,剧本深刻探讨了“超能力者作为兵器的悲哀”与“渴望平凡幸福”之间的矛盾。虽然是全年龄向作品(PS2移植版),但其剧情深度、优秀的声优阵容以及动人的音乐使其成为许多玩家心中的佳作。游戏中不仅有甜蜜的校园恋爱,更有催人泪下的感人情节,是一部融合了科幻元素的纯爱经典。
标准的文字冒险(AVG)模式,通过对话选择支决定好感度和结局。优点在于CG精美、人设优秀、科幻氛围营造出色;缺点是剧情过短,部分路线衔接突兀,被戏称为“半成品”或“剧本草稿”,且部分背景音乐与氛围不搭。
主人公绫濑优弥是名高三学生,幼时因事故失去亲人。2026年新学期,他救下了企图自杀的预知能力者朝霞天。天因厌恶被征兵作为战争机器而自杀,获救后两人开始同居。故事围绕优弥与六位与战争、超能力有深厚渊源的美少女展开,探讨末日阴影下的纯爱与生存。
故事设定在西历2026年。2009年陨石撞击火星导致其轨道改变,地球人类在白天也能看到巨大的火星。此异象引发人类基因变异产生超能力者(ESP)。随后世界陷入核战争与超能力兵器战争。2016年,日本因受攻击迁都至群马县前桥市。
画风清新、明亮,色彩以“天空蓝”为主基调,CG表现力极佳,具有透明感和未来感。
批评空间 / VNDB:5-6 分/10分制
好评 · 画风精美,CG表现力强
好评 · 世界观设定宏大且浪漫
差评 · 剧本完成度不足,伏笔未交代清楚
全年龄版(All-ages),无露骨色情描写。




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