| 原名(原作者) | Dungeon of Revival |
|---|---|
| 作者(原作者) | pompompain |
| 引擎(原作者) | Unity |
| 最新版(原作者) | v1.06 · 已完结 |
| 原版大小 | 0.6 GB |
| 原作者发布页 | https://f95zone.to/threads/111659/ |
| 原名 | 復活のダンジョン |
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Dojin Otome(日本) |
| 发布日期 | 2019年10月12日 |
| 平台 | VNDB: v26573、RJ262933 |
| 类型 | rpg(roguelike、turn_based、exploration) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 几个小时(主线流程较短) 小时 |
| 容量 | 785 MB |
| 下载量 | 47 |
| 价格 | 通常在 1320 日元左右(约合人民币 65-70 元) |
《复活地下城》(Dungeon of Revival)是由知名社团Dojin Otome(同人乙女)开发的一款像素风Roguelike RPG。故事讲述了女主角尤妮亚为了寻找传说中的宝藏,深入一个充满危险与未知的地下城。游戏的核心玩法是经典的回合制迷宫探索,地图随机生成,充满了各种致命的陷阱和凶恶的魔物。
本作最大的亮点在于其极其精细的像素动画演出。作为一款主打“战败H”和“状态异常”的游戏,女主角在探索过程中会遭遇各种怪物的袭击,包括触手束缚、寄生、异种受孕等丰富且重口的H事件。所有的H场景均为高质量的动态像素动画,且会实时反映在角色的立绘和状态栏上。随着堕落程度加深,女主角的外观和结局也会发生改变,是一款兼具游戏性与实用性的佳作。
Roguelike RPG回合制战斗。核心机制为“复活系统”,HP归零会触发剧情而非Game Over,降低了挫败感。玩家需管理体力、魔力及羞耻度/堕落度。缺点是后期数值平衡存在问题,易陷入死亡循环,且Roguelike元素随机性带来的新鲜感不足。
玩家扮演一名深入地下城探探险的女冒险者,在探索过程中不幸被魔物击败或陷入陷阱。由于地下城特殊的魔力,主角会在特定复活点重生,但复活伴随着魔物侵蚀和身体异变。玩家需揭开深处秘密并成功逃脱,避免彻底堕落。
传统的西幻地下城背景。在一个充满魔物和陷阱的古老地下城中,隐藏着能够让人“复活”或获得永生的秘密。
经典的2D像素风格,以极其细腻的高帧率像素动画为特色,动作流畅度极高。
好评 · 像素动画技术力极高,动作丝滑
好评 · 复活机制创意十足,逻辑自洽
差评 · 流程较短
主要包含战败触手、异种奸、凌辱、身体改造以及基于“复活”概念的反复侵蚀。表现形式为全像素动画,支持多种体位和状态变化(如发情、虚脱等)。








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