| 原名 | 終ノ空 remake |
|---|---|
| 引擎 | Artemis Engine |
| 开发商 | KeroQ(ケロQ)(日本) |
| 发布日期 | 2020年12月25日(首次发售);2025年7月20日(预定2025ver) |
| 平台 | PC (Windows) |
| 类型 | visual_novel(denpa、philosophical、horror、mystery) |
| 语言 | 日文、中文、英文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 3669.3 GB |
| 下载量 | 33 |
| 价格 | 通常不单独零售,作为周年纪念套装的一部分。10周年套装售价约为15,000 - 20,000日元左右。 |
《终之空 Remake》是KeroQ社于2020年推出的经典电波系名作《终之空》的完全重制版,由知名脚本家SCA-自亲自操刀重写。故事发生在1999年7月,世界末日的预言笼罩着一所看似平凡的学校。随着“终之空”概念的传播,学生们逐渐陷入疯狂,集体自杀、邪教仪式与不可名状的恐怖接踵而至。
本作并非单纯的画面高清化,而是对原剧本进行了大幅度的扩充与深化,保留了原作晦涩难懂的哲学思辨(维特根斯坦哲学)与极度压抑的电波氛围,同时由画师基4重新绘制了精美立绘与CG。游戏采用多视点叙事,通过不同角色的眼睛拼凑出疯狂世界的全貌。这是一部挑战玩家理智底线、探讨存在与认识论的硬核视觉小说,是“素晴日”的精神前作与原型。
传统的文字冒险(AVG/ADV)。通过解锁不同角色的视角(主体者视角)来拼凑故事全貌。优点是叙事冲击力强、音画大幅升级、节奏紧凑;缺点是哲学引用晦涩难懂、包含残酷内容、系统单一(选项极少)。
本作是1999年同名作品的完全重制。故事围绕高岛ざくろ的自杀事件展开,随着7月20日“世界末日”逼近,校园陷入集体狂热和精神崩坏。游戏通过多视角叙事,探讨世界本质、自我存在及语言边界。
故事发生在一个看似平凡的校园,但随着“世界末日”预言的临近,学生中开始流传关于“终之空”的电波流言。深度致敬维特根斯坦的《逻辑哲学论》,探讨“我的语言的界限意味着我的世界的界限”。
由SCA-自重新绘制,延续了独特的透明感和略带忧郁的色彩,人物立绘和CG更加符合现代审美,与《素晴日》画风高度统一。
VNDB, 批评空间:VNDB 7.5-8.0
好评 · 补全了当年遗憾,追加场景良心
好评 · 比《素晴日》更纯粹、更狂气
差评 · 剧情跳跃太快,无基础玩家易困惑
包含高强度的性描写、校园欺凌、自残、精神猎奇、以及带有哲学隐喻的性行为。

