| 原名 | The Goblin Lord |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | BananaKing (香蕉王)(具有中文背景) |
| 发布日期 | 2020-2021年间 |
| 平台 | Patreon, FANZA、Lord Goblin、有售 |
| 类型 | slg(tower_defense、real_time、management、roguelike) |
| 语言 | 英文、中文、日文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 973.1 GB |
| 下载量 | 53 |
| 价格 | Steam售价通常在30-50元人民币左右 |
《哥布林之王》是一款结合了塔防策略与模拟经营的3D成人游戏。玩家将扮演邪恶的哥布林领主,指挥你的绿色大军侵略人类领地。游戏的核心玩法分为两个部分:战斗阶段采用即时战略/塔防模式,你需要合理配置不同兵种(如战士、萨满、自爆兵)来攻破人类防线或抵御英雄的反击;经营阶段则是对俘虏的处理,你可以将战败的女骑士、修女、精灵等女性角色囚禁在巢穴中,进行残酷的调教、繁殖以扩充军力,或者将其作为资源生产工具。游戏采用全3D画面,拥有丰富的动态H场景和多样的兵种进化路线,是一款典型的反派视角征服类作品。
核心玩法包含模拟经营(管理食物、金钱、哥布林数量,建造地牢、产卵室等)、角色养成/调教(改变俘虏属性使其顺从)以及简化的回合制战斗系统。优点是画风精良、中文地道、经营与成人内容结合紧密;缺点是后期重复感强、存在数值平衡问题、剧情相对薄弱。
玩家扮演的哥布林之王需要重振破败的哥布林巢穴。为了扩张势力和繁衍后代,需要派遣部下或亲自出马,捕捉闯入森林的女性冒险者、村民甚至贵族。通过建设设施、管理资源和“调教”俘虏,最终建立一个统治人类领地的哥布林帝国。
传统的西幻背景,但视角反转。玩家不再是讨伐魔物的勇者,而是一个意外获得强大力量或继承王位的“哥布林之王”。
日系二次元赛璐璐风格,立绘精美,HCG带有动态效果(Live2D或类似技术)
好评 · 画风极其社保,立绘质量上乘
好评 · 动态CG效果好
差评 · 玩法单一,后期重复感强
包含强暴、监禁、调教、产卵、异种奸、精神崩坏等元素。表现形式为静态CG结合局部动态效果,配有女性角色喘息和呻吟配音,强调角色从圣洁到沦为玩物的心理和生理转变。




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