| 原名(原作者) | Last Evil |
|---|---|
| 作者(原作者) | Flametorch |
| 引擎(原作者) | Unity |
| 最新版(原作者) | v3.0.1 · 已完结 |
| 原版大小 | 3.2 GB |
| 原作者发布页 | https://f95zone.to/threads/47693/ |
| 原名 | Last Evil |
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Flametorch(韩国) |
| 发行商 | Critical Bliss |
| 发布日期 | 2020年6月24日(正式版) |
| 平台 | PC (FANZA)、null |
| 类型 | slg(roguelike、card_game、turn_based、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 3.1 GB |
| 下载量 | 422 |
| 价格 | Steam 原价约 $9.99 / ¥37(经常有 50% 左右的折扣);DLsite 售价约 1320 日元。 |
《Last Evil》是一款结合了Roguelike卡牌构筑与成人内容的策略RPG佳作。玩家将扮演世界上最后一只魅魔,为了种族的延续,必须深入危机四伏的地下城收集精华。游戏的核心玩法深受《杀戮尖塔》启发,拥有丰富的卡牌系统、遗物搭配以及随机生成的地图路线,策略深度相当扎实,并非单纯的换皮黄油。
本作最大的亮点在于其高质量的3D动态H场景。作为一款战败惩罚类游戏,当主角在战斗中被击败或遭遇特定陷阱时,会触发各种重口味的H事件(包括触手、异种、拘束等)。游戏不仅有着出色的物理引擎表现,还提供了独特的“精华”收集系统,允许玩家通过特定的卡牌在战斗中主动获取资源。对于既想体验硬核卡牌策略,又想享受精美3D互动的绅士来说,这是一款不可多得的精品。
高度致敬《杀戮尖塔》的Roguelike牌组构建游戏。核心机制包括魔力与淫欲的双资源系统,以及将精华为货币的成长体系。地牢包含三层结构,提供战斗、随机事件与商人。优点是策略性强、3D动态H场景质量极高且支持自由视角;缺点是数值平衡性略差,高难度依赖特定强力卡牌,后期内容重复度较高。
玩家扮演世界上最后的一名魅魔。为了复兴邪恶帝国并向人类复仇,她必须深入地牢的最深处(下水道、深层地牢等),通过收集力量和精华为引,唤醒被封印的大魔王。
在一个奇幻背景的世界中,人类战胜了邪恶帝国并封印了大魔王。残余的魔族遭到人类残酷的猎杀和奴役。
3D建模,画风偏向韩系或欧美审美下的动漫风格。女主角建模精致,具有明显的物理模拟(如乳摇、腹部随精气收集变大等效果)。
Steam:特别好评 (94%+)
好评 · 3D 建模在同类游戏中属于顶尖
好评 · 卡牌玩法意外地扎实
差评 · 平衡性有问题,高难度依赖关键牌
包含裸露、性行为、异种(史莱姆、兽人)、调教、受孕表现(腹部隆起)等。表现形式为3D即时演算动画,包含110+个片段,涵盖魅惑、战胜榨取、战败受辱等场景。








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