| 原名 | 館に萌芽する憎悪は輪廻する |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) 系列 |
| 开发商 | GapTax(日本) |
| 发布日期 | 2022年4月22日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ387376 |
| 类型 | rpg(exploration、turn_based、roguelike) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 3.7 GB |
| 下载量 | 80 |
| 价格 | 约 1,320 日元 |
本作是bug system社团的一部极具争议与冲击力的重口猎奇向视觉小说。故事讲述主角一行人在深山迷路后误入一座诡异洋馆,随即遭遇怪物袭击全员惨死。然而主角却发现自己拥有“死亡回归”的能力,为了拯救心爱的同伴,他必须在无数次的死亡与轮回中寻找生路。
游戏核心玩法融合了文字冒险与轻度探索解谜,玩家需要在洋馆地图中移动,触发事件并收集线索。最大的特色在于其极度残酷的“死亡美学”,每一次错误的尝试都会导致女主角们遭遇惨绝人寰的虐杀(包含极端的Guro、肢解、食人等元素)。
随着轮回次数增加,不仅是肉体的折磨,主角的精神也逐渐在绝望中扭曲,原本单纯的求生之旅逐渐揭开洋馆背后令人作呕的真相。这是一部披着拔作外衣的硬核剧情作,适合心理承受能力极强的玩家。
经典的RPG Maker探索模式,包含搜寻道具、解谜、潜行与追逐机制。核心为死亡轮回系统,通过特定死亡方式触发CG。优点是氛围营造出色,解谜难度适中,逻辑自洽;缺点是即死陷阱过于频繁易产生挫败感,素材重复度较高。
主角因为避雨、调查或迷路等原因误入洋馆。玩家需要通过不断的“死亡”来积累线索,解开洋馆的谜题。每当主角死亡,时间就会重置,但玩家获得的知识(密码、道具位置)会保留。最终目标是打破憎恶的连锁,逃离洋馆。
故事发生在一座被诅咒的古老洋馆中。这座洋馆被某种超自然的力量所笼罩,进入其中的人会陷入无尽的死亡轮回。洋馆内充斥着过去受害者的怨念和残忍的陷阱。
典型的同人画风,色彩偏暗沉以营造恐怖氛围。立绘和CG具有一定的肉感,但在表现血腥和凌辱场景时较为直白。
好评 · 剧本压抑感出色
好评 · 轮回设定让探索有意义
差评 · 部分解谜逻辑生硬
包含猎奇(Guro)、凌辱、即死H、轮回、触手/异种、精神崩坏等要素。表现形式多为“失败CG”,强调绝望感和肉体折磨。








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