| 原名 | 蒼キ光と魔剣の鍛冶師 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker(经过深度定制和扩充) |
| 开发商 | Ason(中国台湾) |
| 发行商 | 072 Project, RMAsia, Lewd Formosa |
| 发布日期 | 2025年11月28日(Steam正式版) |
| 平台 | PC (Steam, DLsite, FANZA)、null |
| 类型 | rpg(rpg、dungeon_crawler) |
| 容量 | 2.8 GB |
| 下载量 | 60 |
| 价格 | Steam定价约为 $19.99 / 14.88元(标准定价通常在80-100元人民币区间) |
本作是一款深受《暗黑地牢》启发的Roguelike RPG。故事讲述了身为魔剑锻造师的主角,为了解除自身的诅咒,不得不深入充满危险的地下迷宫。游戏的核心玩法在于硬核的回合制战斗与资源管理,玩家需要收集素材锻造魔剑,同时管理角色的精神值(SAN值)。
本作最大的亮点在于其极高的游戏性与H内容的完美结合。随着探索深入,主角会遭遇各种魔物的袭击,战败或精神崩溃将导致不可逆的身体改造与精神侵蚀(恶堕)。游戏拥有丰富的换装系统和状态变化,不同的侵蚀程度会直接反映在立绘和战斗像素小人上,是兼具游戏深度与社保实用性的佳作。
硬核Roguelike回合制走格子探索。核心为深度锻造系统,支持随时打造百种武器且具备碎片继承机制。引入侵蚀度系统限制探索步数,死亡会失去物品但可进行永久身体强化。优点是游戏性极高、锻造上瘾;缺点是部分敌人机制恶意、后期地图冗长、肝度过大且真结局有争议。
玩家扮演失去记忆的锻造师鲁格(Lugh),在黑暗中醒来后被神秘少女多萝艾尔救起并带往“避难所”。为了找回记忆并揭开世界真相,鲁格必须手持会反噬自身的“漆黑魔剑”,不断深入随机变化的迷宫。
游戏设定在一个被称为“炼狱”的神秘迷宫世界。这里充满了被称为“侵蚀”的诅咒,人类与魔族在混沌中并存。采用类似《黑暗之魂》的碎片化叙事,通过物品说明、敌人掉落的“记忆碎片”以及场景互动来拼凑世界全貌。
像素地图配合高质量的立绘和Live2D,视觉效果出色。
好评 · 游戏性极高,锻造系统上瘾
好评 · 画风精美,Live2D效果出色
差评 · 部分敌人机制设计恶意
包含战败H、剧情H、互动H。共有190+个H事件,全部采用Live2D动态表现,为步兵(无码)版本。风格强调“男主被当作工具使用”,包含逆推、凌辱及重口味属性。








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