| 原名 | Escaping the Goblins |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | DreamWeaverAI(欧美) |
| 发布日期 | v0.7版本于2026年2月初更新 |
| 平台 | PC (Windows), 安卓 (Android), itch.io, Patreon |
| 类型 | slg(roguelike、exploration、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 757.3 GB |
| 下载量 | 26 |
| 价格 | itch.io提供基础版(赞助制或免费试玩),完整版/先行版需通过Patreon订阅赞助。 |
《逃离哥布林》是一款由Pudding制作的3D动作冒险游戏。玩家将扮演一名误入哥布林巢穴的女冒险者,必须利用跳跃、攀爬和有限的攻击手段,在错综复杂的地下迷宫中寻找出路。游戏的核心玩法侧重于平台跳跃与躲避,而非正面战斗。
本作的最大卖点在于其高质量的3D动态H场景。一旦主角被哥布林抓住或落入陷阱,就会触发即时的战败动画。游戏包含丰富的异种奸内容,涵盖了从普通哥布林到巨型怪物的多种敌人,以及触手陷阱等经典要素。虽然操作手感略显生硬,但其精细的建模和丰富的H事件满足了特定受众的需求。
带有潜行、管理和角色养成元素的 SLG/RPG。玩家需在地图中移动避开视线,通过冥想或酒吧互动解锁技能,完成主线任务和引导提示以解锁新区域。优点是3D动态CG质量高,支持多角色视角,更新稳定;缺点是早期版本存在Bug,部分角色内容深度不足,引导不明。
玩家扮演幸存的精灵或相关角色,在被哥布林占领的废墟和地牢中生存。核心目标是躲避哥布林的搜捕,寻找机会解救同伴并最终逃离这片区域。剧情中包含大量的“屈辱”与“抗争”元素,角色在失败后会面临各种成人向的惩罚。
奇幻背景。精灵城市希尔瓦拉 (Silvala) 遭到哥布林部落的入侵并被完全控制。
偏向写实风格的 3D 建模,角色具有明显的欧美审美特征(高挑、丰满),光影效果在同类独立作品中属于中上水平。
好评 · 3D建模精细
好评 · 动态H场景流畅
差评 · 内容太少
包含异种(哥布林)、侵犯、调教、公共羞辱、服装破坏等元素。表现形式为3D动态CG,部分场景包含配音和交互选择。






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