| 原名 | 朕こそ皇帝なり |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker |
| 开发商 | Banana King(中国) |
| 发布日期 | 2018年3月16日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ216789 |
| 类型 | rpg(management、turn_based、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 581 GB |
| 下载量 | 35 |
| 价格 | 约 1,320 日元 |
这是一款结合了国家经营与后宫管理的SLG游戏。玩家将扮演一位刚刚登基的年轻皇帝,目标是治理国家、扩充后宫并延续皇室血脉。游戏中,你需要平衡国库收支、征收赋税、招募士兵以抵御外敌或征服邻国。同时,作为拥有至高无上权力的皇帝,你可以在后宫中临幸妃子、选秀纳妾,甚至将战败国的公主收入囊中。游戏包含多位性格各异的女主角,从青梅竹马到敌国女王应有尽有。虽然画风较为古早,但其高自由度的后宫玩法和简单的策略经营要素,满足了玩家体验帝王般酒池肉林生活的幻想。
类型为策略经营结合RPG冒险。包含后宫系统(收集册封女性)、内政与征战(资源管理与领土扩张)、以及传统的RPG Maker回合制战斗。优点是题材少见且原生中文质量高;缺点是流程较短,系统深度不足,后期玩法重复度高。
玩家扮演的角色在动荡局势中崛起。第一章“朕是谁”描述主角身份觉醒与逃亡;第二章“反贼在这儿”涉及地方诸侯威胁与权力博弈;第三章“洛阳后日谈”描述重返权力中心或在乱世中建立新秩序的过程。
虚构的类中国古代王朝(参考东汉末年)。故事从“光和七年”开始,巨鹿烽烟起(黄巾起义背景)。大将军何进调兵入京的密令泄露,宦官张让带着年幼的皇子刘辩与刘协外逃。核心冲突围绕谁是真正的执棋之人展开,玩家需在忠臣辅助下抵御十八路反贼联军。
典型的日系二次元画风,色彩明亮,角色立绘带有一定的复古感,H场景为静态CG配合文字描述。
好评 · 代入感很强,难得有正经当皇帝开后宫的RPG
好评 · 画风实用,中文文本读起来非常舒服,没有翻译腔
差评 · 系统比较简陋,后期基本是刷数值
包含本番、调教、后宫、身份反差(高贵的女性被征服)等标签。表现形式为静态CG、表情/动作差分及文本描述。强调皇帝绝对权力带来的征服感。








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