| 原名 | Monster Girl Assault |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Redamz(一个被归类为第三世界国家的小国) |
| 发布日期 | Early Access/Alpha (目前版本v0.25左右) |
| 平台 | Itch.io, 开发者个人官网, Patreon, SubscribeStar |
| 类型 | slg(tower_defense、strategy、parody) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 601 GB |
| 下载量 | 165 |
| 价格 | Patreon或SubscribeStar赞助下载,Itch.io提供部分版本购买或免费Demo。 |
这是一款基于经典游戏《植物大战僵尸》玩法的3D同人塔防SLG。玩家需要布置各种拟人化的植物防线,抵御一波又一波魔物娘的进攻。与原作不同的是,本作的核心在于“战败”——当防线被突破,植物们将会遭受魔物娘的无情蹂躏。
游戏采用全3D画面制作,拥有流畅的动态H动画。虽然是塔防游戏,但实际上是一款以观赏战败CG为主的作品。游戏包含多种不同类型的魔物娘敌人(如史莱姆、哥布林等)以及对应的植物单位,每种单位都有独特的互动动画。对于喜欢塔防策略但又想体验异种族H内容的玩家来说,是一部兼具游戏性和实用性的佳作。
核心为经典塔防模式,玩家需放置防御塔(人类士兵或装置)并管理资源(击败敌人获金钱用于升级)。战斗后可与捕获的魔物娘互动。优点是魔物娘种类多、立绘质量高、有重玩价值;缺点是早期版本内容较少、平衡性有待优化、更新速度较慢。
玩家扮演城市的国王或指挥官。由于某种原因,世界上的魔物娘们开始疯狂袭击人类最后的领地。玩家的任务是招募守卫、布置防御设施,抵御魔物娘的进攻,保护城内的人民不被“捕获”或“同化”。
游戏设定在一个人类文明濒临灭绝的奇幻世界。人类最后的据点被称为“人民之城”(City of People)。
2D风格,角色立绘具有明显的日系动漫感,色彩明亮,魔物娘设计多样化。
好评 · 画风一如既往地稳
好评 · 魔物娘设计符合XP
差评 · 更新太慢
包含战败CG和互动场景。涉及异种、强行内容、以及魔物娘特有生理特征(如触手、粘液等)。设有恶堕或顺从度系统,防御失败或捕获后触发H场景。





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