| 原名(原作者) | Princess in the Tower |
|---|---|
| 作者(原作者) | X-Dew |
| 引擎(原作者) | RPG Maker |
| 最新版(原作者) | v1.3 Final · 连载中 |
| 原版大小 | 2.7 GB |
| 原作者发布页 | https://f95zone.to/threads/174227/ |
| 原名 | Princess in the Tower |
| 引擎 | WOLF RPG Editor(狼头引擎) |
| 开发商 | Inusuku(いぬすく)(日本) |
| 发布日期 | 2017年11月23日 |
| 平台 | VNDB: v22089、RJ209963 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 流程较短 小时 |
| 容量 | 2.5 GB |
| 下载量 | 19 |
| 价格 | DLsite售价约为1,320日元(约合人民币65元) |
《高塔公主》是由知名社团Inusuku(犬スク)制作的一款像素风格RPG游戏。故事讲述了一位被囚禁在高塔顶端的公主,为了重获自由,必须独自一人向下探索,穿越充满危险怪物的层层迷宫。游戏的核心玩法并非传统的回合制战斗,而是侧重于“回避”与“状态管理”。
本作最大的亮点在于其精致的像素动画和极具特色的“寄生/异种”系统。公主在探索过程中会遭遇各种触手、史莱姆及异形生物的袭击,战败或踩中陷阱往往不会直接导致游戏结束,而是会触发各种异常状态(如寄生、怀孕、身体改造等),这些状态会改变公主的立绘和能力,甚至影响最终结局。游戏拥有丰富的Bad End收集要素,是一款兼具游戏性与实用性的重口味佳作。
养成+探索+动态互动。核心机制包括互动系统(与NPC互动)、状态管理(发情度、羞耻感等数值影响对话和H事件)及多结局系统。优点在于动态CG表现力出色,动作流畅;缺点是流程较短,系统简陋,UI界面较过时。
玩家扮演一名被困在高塔之上的性格古怪且具行动力的公主。故事围绕公主如何与塔内的怪物、守卫以及前来“营救”的勇者们发生各种荒诞且色气的互动展开。通过玩家选择决定公主的堕落程度或逃脱结局。
经典的西幻勇者救公主设定,但带有强烈的恶搞和反套路色彩。
典型的Inusuku风格,早期作品带有浓厚同人感,线条简洁,色彩明快,具有标志性的“大眼睛”和“Q版动态”。
好评 · 动态CG肉感和节奏感极佳
好评 · 公主表情变化丰富,堕落过程描写细腻
差评 · 剧情单薄,缺乏生活感
包含异种奸、屈辱、调教、露出、西幻恶堕等重口味题材。表现形式为大量支持局部互动的动态CG(Animation)。



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