| 原名 | 画面のウラガワ |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | 072 Project(中国台湾) |
| 发行商 | 072 Project |
| 发布日期 | 2024年5月10日(Steam版) |
| 平台 | VNDB: v45123、2441570、RJ01036982 |
| 类型 | adv(simulation、nukige、interactive_fiction) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 游戏时长 | 全成就约两三个小时 小时 |
| 容量 | 623.6 GB |
| 下载量 | 272 |
| 价格 | 约 30-50 RMB(视地区及折扣而定),DLsite 售价约为 1,320 日元。 |
本作是一款主打全动态交互的SLG拔作。故事讲述了男主角意外获得了一种神奇能力,可以穿越电脑屏幕,直接进入二次元世界与屏幕中的美少女们进行互动。玩家将利用这一能力,攻略包括傲娇妹妹、温柔人妻以及神秘少女在内的多位女主角。
游戏的核心玩法在于“互动触摸”与“全动态演出”。所有H场景均采用高质量的Live2D或Spine动画制作,流畅度极高,且支持鼠标实时互动,玩家可以自由控制速度、姿势以及视角。游戏包含丰富的换装系统和多样的体位选择,配合全程CV语音,沉浸感极强。作为一款实用性极高的拔作,它完美满足了阿宅们“想钻进屏幕里”的终极幻想。
沉浸式模拟玩法,玩家在第一人称或固定视角下,通过鼠标点击和拖拽模拟动作。核心循环包括选择站立位置、通过小游戏机制维持平衡并与角色互动、触发随机事件(如急刹车)。优点是3D动态表现力强、沉浸感足、配音出色;缺点是操作手感略显僵硬、内容重复度高、早期版本存在优化掉帧及穿模问题。
玩家扮演一名普通的通勤族。在每天早晚高峰的电车上,由于车厢内极度拥挤,乘客之间不可避免地会发生肢体接触。游戏通过“画面的另一侧”这一视角,揭示了在看似平静、压抑的公共空间下,角色内心深处的欲望与各种“意外”发生的瞬间。故事并非单一线性,而是通过多次通勤过程中的选择,触发与不同女性角色的互动。
现代都市背景,聚焦于大城市中极度拥挤的通勤地铁(电车)环境。
3D建模渲染,偏向日系二次元风格,具有较强的立体感,角色建模精细,支持动态CG和局部特写。
好评 · 3D建模符合审美,动态效果好
好评 · 电车题材沉浸感足,急刹车设计巧妙
差评 · 流程较短,价格稍贵
包含痴汉/电车题材、非自愿/半自愿互动、公共场合露出、摩擦、局部特写。表现形式为全动态3D CG,带有完整日语配音。








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